Desarrollo en XNA con Visual Studio

El objetivo de la carrera es conocer el framework XNA para desarrollo de VideoJuegos sobre múltiples plataformas: Windows Phone, PC y XBOX 360. Se estudiarán los conceptos básicos de los juegos: el loop principal, animaciones y detección de colisiones ademas de los distintos tipos de controles que pueden utilizarse (mando de XBOX 360, Teclado, Acelerómetro en el caso de Windows Phone) y cómo aplicarlos en un videojuego. Al concluir cada nivel haremos un ejemplo integrador con el contenido de cada capítulo.

Resumen:

  • Capítulo I: Fundamentos de XNA
  • Capítulo II: XNA Game Studio
  • Capítulo III: Mecanismos de Interacción
  • Capítulo IV: Proyecto XNA de Ejemplo 2D


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MVA

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